Categories Review Game

Review Pembuatan The Legend of Zelda PC Game: Pengalaman Bermain Game Legendaris di Komputer

 Tanggalnya 21 Februari 1986; pria itu, Shigeru Miyamoto asli Jepang. Dia mengembangkan angsuran pertama dalam seri video game role-playing petualangan fantasi tinggi yang disebut Legend of Zelda.

Judul terobosan itu sangat populer di Jepang dan dirilis di Amerika Serikat pada tahun berikutnya di bawah raksasa penerbitan Nintendo.

Gagasan Nomor Tiga

Ketika Miyamoto dipekerjakan oleh Nintendo pada tahun 1985 untuk merancang seri tersebut, ia menjelajah ke perairan yang belum dipetakan. Sistemnya sederhana dan berbentuk kotak; dan permainannya, sangat mendasar – kebanyakan arcade. 

Segar dari gagasan sebelumnya tahun itu (Donkey Kong dan Mario, masing-masing), Miyamoto menciptakan perpaduan elemen yang menarik dari berbagai genre. 

Ini menggunakan komponen eksplorasi, teka-teki petualangan, aksi, teka-teki transportasi, sistem moneter, ruang bawah tanah, dan bangunan tingkat sederhana.

Zelda yang Kami Kenal dan Cintai

Tapi apa yang membuat Zelda begitu menarik adalah bagaimana Miyamoto mampu menggabungkan elemen-elemen ini bersama-sama sambil menjaga premisnya tetap sederhana. 

Pemain memainkan karakter utama dan protagonis, Link, seorang anak laki-laki dalam pencarian besar, ditempatkan di peta besar dengan hanya petunjuk untuk merakit Triforce. 

Lemparkan iming-iming putri kerajaan yang adil yang diculik oleh antagonis jahat untuk ukuran yang baik, dan memiliki plot yang benar-benar bagus.

Inspirasi Masa Kecil

Jadi dari mana inspirasi untuk sub-genre baru ini? Miyamoto mengatakan itu terinspirasi oleh penjelajahan masa kecilnya di lereng bukit kesayangannya di Kyoto, Jepang. 

Miyamoto menjelajahi daratan melalui hutan dengan danau tersembunyi, gua, dan desa pedesaan. Pada satu titik, dia mengingat dengan tajam, menemukan sebuah gua yang gelap dan tersembunyi. Dia takut tetapi memutuskan untuk tetap masuk. 

Dengan khawatir, dia menjelajahi kedalaman gua dengan bantuan lentera kepercayaannya. Itu sangat menarik. Dan itulah aura yang dia coba ciptakan untuk pemain Zelda dalam semacam pengaturan seperti taman.

A Zelda dengan Nama Lain

Nama Princess of Hyrule dan kekasih Link yang sering diculik, cukup menarik terinspirasi oleh novelis Amerika F. Scott Fitzgerald. 

Setelah mengetahui bahwa nama istri novelis itu adalah Zelda, Miyamoto menganggap nama itu menyenangkan dan penting. Jadi dia mendasarkan seri pada legenda namanya sebagai penghormatan kepadanya.

More From Author

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *